People Works Institute 놀이터 추천원/분석가직원 인터뷰
Recruit의 HR 사업은
옆에 자원이있는
놀이터 추천를위한 매우 중립적이고 자율 지향적 인 환경.
나는 사랑과 열정으로 "일하는"것을 탐구하고 싶습니다.

놀이터 추천원/분석가RecruitWorks Research Institute
놀이터 추천 설계 및 분석 센터
Sun AbunYawen Sun
"우리는 의뢰 된 놀이터 추천 나 놀이터 추천를 수행하지 않을 것입니다."
나는 중립성과 자율성을 소중히 여기는 나의 놀이터 추천 태도에 매료되었습니다.
모집을 선택했을 때 어떤 매력과 잠재력을 느꼈습니까?
나는 원래 사회에 존재하고 놀이터 추천에 참여한 다양한 불균형에 관심이있었습니다. "불균형을 놀이터 추천하고 싶다면 노동 경제학을 전문으로하는 이유는 무엇입니까?
실제로, 나는 그것이 소개 될 때까지 개인 놀이터 추천 기관에서 일자리를 얻는 것에 대해 전혀 몰랐습니다. 이것은 민간 놀이터 추천 기관에 대한 모호한 선입견을 가지고 있기 때문에 "단기 결과에 대한 수요가 너무 많으며 놀이터 추천자들이 활동하기가 어렵다"는 인상을 받았으며, 이익을 창출하기 위해서는 정부 및 기타 회사 및 조직으로부터 계약 놀이터 추천와 놀이터 추천를 수행해야하며, 그들이하고자하는 놀이터 추천를 수행 할 수 없을 수도 있습니다. "
그러나 실제로 인터뷰를 들었을 때 이미지가 완전히 바뀌 었습니다. 실제로 나에게 강타한 것은 그가 계약 된 놀이터 추천 나 놀이터 추천를 수행하지 않겠다고 말했습니다.

놀이터 추천 및 놀이터 추천 관행뿐만 아니라
사회에서 그것을 사용하려는 견해에 책임감있게 관심이 있습니다.
작업 내용에 대해 알려주세요.
Recruitworks Research Institute에는 노동 정책, 노동 시장, 조직 및 인적 자원, 개별 경력 및 학습, 경력 교육을 포함한 다양한 놀이터 추천 분야가 있으며 주요 놀이터 추천 분야는 노동 시장입니다. 이 중에서, 내가 회사에 합류했을 때부터 지금까지 나의 주요 초점은 국립 고용 실제 설문 조사 (JPSED로 약칭) 인 Recruit Works Research Institute의 핵심 조사 중 하나입니다.
또한, 우리의 방법은 소위 홍보 활동에 적극적으로 참여하여 우리가 놀이터 추천 한 놀이터 추천 및 놀이터 추천 데이터가 사회에서 널리 사용될 수 있도록해야합니다. JPSED에 사용 된 패널 조사 방법은 1970 년대부터 미국에서 사용되었지만 비용 문제로 인해 일본에서 구현되지 않은 역사를 가지고 있습니다.
Recruit의 내부 HR 사업은 정보를 공개하여 고객을위한 참조 자료로 자유롭게 사용할 수 있도록 정보를 공개 할뿐만 아니라 매년 도쿄 대학교 사회 과학 놀이터 추천소의 데이터 아카이브 센터에 매년 입금하여 대학과 같은 학문적 놀이터 추천 기관에서 자유롭게 사용할 수 있습니다. 또한 매년 정부 기관이 발표 한 백서를 사용하기 위해 각 사역을 방문하여 설문 조사 결과를 소개했습니다.
일본의 주요 HR 비즈니스 중 하나를 소유하고 있기 때문에
당신은 단순히 문제의 이론보다는 근거가되는 놀이터 추천를 할 수 있습니다.
업무의 보람있는 측면에 대해 알려주십시오.
첫 번째는 그것이 사회에서 널리 사용될 것이라는 것입니다. 나는 놀이터 추천 및 놀이터 추천 관행뿐만 아니라 홍보 활동에도 관여하기 때문에 사회에서 사용하는 일이 큰 기쁨입니다.
Recruit Works Research Institute가 이런 식으로 사회와 상호 작용할 수있는 이유는 또한 HR 프로젝트를 보유한 채용 놀이터 추천소라는 사실에 큰 영향을 미치고 있다고 생각합니다. 우리의 놀이터 추천는 놀이터 추천와 인터뷰를 기반으로하지만, 우리는 놀이터 추천자로서 노동 시장에서 한 걸음 물러서서 이론으로 올바른 "데스크톱 이론"이 될 것이라는 두려움과 동시에 동시에 실제 업무 상황에 적용되지 않습니다.
두 번째는 당신이하고 싶은 일을 깨닫는 것입니다. 신입 사원은 압도적 인 소유권 감으로 일하는 문화를 가지고 있으며,이 태도는 미국 놀이터 추천자들에게도 뿌리를두고 있다고 생각합니다.

자신의 놀이터 추천와 놀이터 추천를 통해 사회에서 변화의 징후를 만듭니다.
목표는 첫 번째 도미노를 물리 치는 것입니다.
과거 경험의 가장 기억에 남는 에피소드에 대해 알려주십시오.
나는 2020 년부터 2021 년까지 학습을 방출하는 일하는 성인의 중요성을 전파하는 "Reskilling Project"에 깊은 인상을 받았습니다. 이 프로젝트는 "우리는 DX의 필요성을 강력하게 요구하는 시대에 들어갔고 회사는 인적 자원 전략을 변경해야 할 수도 있습니다."
"재조정"이 사회에 점차 퍼지는 것처럼, Recruitworks Research Institute는 종종 "첫 번째 도미노를 물리 칠 수있는 프로젝트를 만들도록"알려줍니다. Recruitworks Research Institute는 중립 입장을 가진 놀이터 추천소이며 제품을 통해 세계에 직접 영향을 미치는 위치에 있지 않습니다.
"사람과 조직을 더 좋게 만들기 위해"의 목적으로
나는 반 단계를 조사하기 위해 노력하고 싶습니다.
신입 사원의 호소와 미래에 무엇을 목표로 할 것인지 알려주십시오.
채용에 대해 내가 좋아하는 것은 좋은 작업 환경입니다. 대학원에 있었을 때, 회사 직원으로서 놀이터 추천에 참여한 것처럼 약간 비좁은 인상을 받았습니다.
이 환경에서는 2022 년 10 월에 "노동 이동성"이라는 주제의 새로운 프로젝트가 시작되었습니다. 이 주제는 저에 의해 초안과 채택되었으며 저는 첫 번째 프로젝트 리더가 될 것입니다.
내가이 주제를 설정 한 이유는 이제 Covid-19 Pandemic 이후 새로운 사회에 들어가려고했기 때문에 노동 시장의 주요 초점 인 직업 변화를 포함하여 노동 이동의 주요 주제에 직면해야한다고 생각했기 때문입니다. 어떤 사람들은 직장과 직업을 바꾸어 경력과 소득을 향상시키는 반면 다른 사람들은 내려갑니다.
나는 내가 할 수있는 일을하기 위해 열심히 노력하는 것으로 시작하지만,이 주제는 반쯤 마음이 아니기 때문에 1 년 안에 결론에 도달 할 수 있습니다. 나는 중기에서 장기적으로 시간을내어 미래 사회에서 트렌드가 될 놀이터 추천를 만들고 싶습니다.

내용은 인터뷰시기입니다.