"미래"는 메이저 놀이터를 최대 84%까지 줄입니다!? DX 내부 제안

"미래"는 메이저 놀이터를 최대 84%까지 줄입니다!? DX 내부 제안

미일향은 가구 및 기타 제품 선택부터 온라인 주문에 이르기까지 모든 것을 중앙 집중화하는 내부 코디네이터를위한 메이저 놀이터 효율성 도구입니다. 이 서비스는 2020 년 8 월에 시작되었으며, 기업 사용 수가 작년보다 약 6 배 높았으며 사용자 수는 약 1.3 배 더 높습니다 (2024 년 3 월 현재). 내부 코디네이터는 가구 선택에서 제안 생성까지의 시간의 최대 84%를 차지합니다*제품이 줄어든 경우 일부 사례가 증가했습니다. 우리는 서비스를 시작한 신입 사원 인 Muranaka Takumi와 현재 서비스의 책임자 인 Nishimura Takuya와의 연설과 산업 문제를 해결하려는 노력에 대해 이야기했습니다.
*"미래"를 사용하여 94 명의 인테리어 코디네이터와의 인터뷰 결과에서

내부 산업이 직면 한 두 가지 과제

- 먼저 "미래"의 서비스 내용에 대해 알려주십시오.

Muranaka :이 서비스는 주로 내부 코디네이터를 대상으로합니다. 인테리어 코디네이터는 고객의 소원과 예산을 듣고 자신의 요구를 충족시키는 생활 공간을 제안하지만 미일은 조정 작업을 간소화 할 수있는 도구이므로 가구 선택, 제안 자료 생성 및 주문 지원과 같은 원 스톱 서비스를 제공 할 수 있습니다.

메이저 놀이터;전방메이저 놀이터;작동 화면의 이미지
"전방"작동 화면 이미지

- 인테리어 코디네이터의 작업을보다 효율적으로 만들 수 있지만 일반적으로 인테리어 코디네이터의 작업은 무엇입니까?

Muranaka :회사와 사람에 따라 다르지만 내부 이미지 및 라이프 스타일에 대한 고객과의 인터뷰에서 시작하여 제조업체와 브랜드 별 가구를 검색합니다. 기본적인 작업은 각 항목을 비교하고 좁히고 크기, 가격, 재료 및 색상과 같은 사양 정보를 수집하고 제안 자료를 만드는 것입니다.

동시에, 각 제조업체와의 배송 날짜 및 재고 확인, 재료 샘플 주문 및 추정치 생성과 같은 많은 단계가있을 수 있습니다. 역류에 대한 문의 방법은 제조업체, 이메일, 전화 또는 팩스에 따라 다릅니다.

- 내가 상상했던 것보다 더 상세합니다.

Muranaka :맞습니다. 2013 년부터 우리는 일반 고객을위한 Tabroom이라는 내부 정보 사이트를 운영하고 있습니다. 이 중에는 내부 코디네이터의 작업과 문제를 알 수있는 많은 기회가 있었고, 그것에 대해 무언가를하기를 바랐습니다.

Muranaka Takumi는 또한 그가 당시에 참여한 지불 서비스를 사용한 상점에서 들었던 이야기는 메이저 놀이터;미만메이저 놀이터;이라는 아이디어로 이어 졌다고 말합니다.
Muranaka Takumi는 또한 그가 당시에 참여한 지불 서비스를 사용한 상점에서 들었던 이야기는 "미일"이라는 아이디어로 이어 졌다고 말합니다.

- 내부 산업에서 어떤 특정한 문제가 직면 했습니까?

Muranaka :두 가지 주요 범주가 있습니다. 첫 번째 요점은 "아날로그 작업 실패"입니다. 앞에서 언급했듯이, 점검 및 문서 준비를 포함하여 내부 코디네이터의 작업이 크게 고용되어 있으며 모든 작업은 가구 선택, 제안 및 견적을 포함한 다양한 도구를 사용하며 대부분의 카탈로그는 종이입니다. 각 제조업체의 확인은 통합되지 않았으므로 큰 부담이었습니다.

두 번째 포인트는 "일치하지 않습니다"입니다. 주로 아날로그 작업을 수행하는 경우 가구 품목을 검색 할 때 여러 개의 두껍고 무거운 종이 카탈로그를 검색해야하며,이를 제안하는 제조업체는 편견이있을 수 있습니다. 이로 인해 소규모 제조업체가 훌륭한 가구를 생산할 때에도 묻히게되어 고객에게 더 좁아집니다.

- 복잡한 워크로드는 내부 코디네이터의 워크로드로 이어 졌을뿐만 아니라 제안서를받는 사람들의 옵션 수에도 영향을 미쳤습니다.

Muranaka :메이저 놀이터 효율성을 지원함으로써 원하는 일을 시작할 시간을 찾을 수 없을뿐만 아니라 소비자에게도 더 나은 선택이 이어질 수 있다고 생각했습니다. Tabroom의 가구 데이터베이스를 잘 사용하면 모든 사람에게 사용될 것이라고 생각합니다.

- 그때 그들은 "미래"를 시작했을 때입니다.

Muranaka :맞습니다. 준비 기간이 지난 후, 우리는 2020 년 8 월 Mitsui Design Tech Co., Ltd.와 함께 "미래"를 시작했으며 DX와 "Furniture X IT"의 제작에도 참여했습니다.

"메이저 놀이터quot;카탈로그에는 국내 및 국제 (2024 년 3 월 기준)를 포함하여 약 350 개의 브랜드에서 140 만 개가 넘는 제품이 포함되어 있습니다 (
"미래"카탈로그에는 국내 및 국제 (2024 년 3 월 기준)를 포함한 약 350 개의 브랜드에서 140 만 개가 넘는 제품이 포함되어 있습니다 (

DX는 짧은 시간 안에 흥미로운 내부 제안을 제공합니다!

- "미래"가 서비스를 시작한 지 약 4 년이 지났습니다. 실제로 사용하는 사용자의 반응은 무엇입니까?

Nishimura :우리는 실제로 서비스를 사용한 94 명의 인테리어 코디네이터를 인터뷰 한 결과 가구 선택부터 제안서 생성까지의 시간이 최대 84%감소한 것으로 나타났습니다. 이것은 예를 들었지만, 이전에 4 ~ 5 시간이 걸렸던 작업이 도입 후 약 30 분 밖에 걸리지 않은 경우가있었습니다. "우리는 근무 시간을 크게 줄였습니다."라고 말하는 많은 사람들이 있습니다.

주요 주택 제조업체와 내부 제조업체가 보유한 주택 구매자를위한 행사에서도 사용되었습니다. 인테리어 코디네이터의 대면 가구 주문 이벤트에서 1 인당 평균 고객 서비스 시간은 평균 3 시간에서 2 시간으로 줄어든 것으로 보입니다.

이벤트에서 각 제조업체는 PDF 데이터에 전시 될 예정인 항목을 공유해야하므로 브랜드에서 조정 계획을 비교하고 만들기가 어렵습니다. 그러나 미일 쪽을 사용하면 어떤 이벤트에 어떤 이벤트가 전시 될지 연결할 수 있으므로 공정성을 선택하고 브랜드 전체에서 적격 항목을 빠르게 검색하고 제안에 통합하십시오. 우리는 "고객을 피곤하지 않고 가구 선택을 즐길 수 있습니다"라는 감사의 말을 받았습니다.

미래의 메이저 놀이터 및 따옴표를 만들고 한 번에 제조업체에 문의 할 수 있습니다
미래는 제안 및 따옴표를 만들고 한 번에 제조업체에 문의 할 수 있습니다

- "미래"는 소비자뿐만 아니라 인테리어 코디네이터에게 훌륭한 서비스입니다.

Nishimura :맞습니다. 카탈로그와 같은 가구와 같은 가구 사진이 아닌 미래의 다른 많은 예가 있으며, 고객은 "내부 장식 잡지를 보는 것이 재미있다"고 "제안 자료의 정확성은 대면뿐만 아니라 온라인 회의를 만들었습니다."라고 말하면서 흥분했습니다.

Muranaka :서비스를 시작할 때 상상했던 세상에 다가 가고 있다는 느낌이 너무 기쁩니다. 한 새로운 인테리어 코디네이터는 한 번 말했다. "가구 제안에 대한 걱정이 완만했습니다." "미래"는 직관적으로 작동 할 수 있으므로 처음 사용자조차도 쉽게 사용할 수 있습니다. 이것은 우리가 개발할 때 중점을 둔 또 다른 시점이므로 어떤면에서 유용하다고 생각합니다.

- 내가 모르는 것이 있다면, 지원 시스템은 어떤 모습일까요?

Nishimura :무료 학습 세션, 채팅 지원 및 전담 직원이므로 개별 상담도 가능합니다.

또한 기능을 더 쉽게 사용할 수 있도록 기능을 지속적으로 업데이트합니다. 유사한 이미지 검색을 사용하면 여러 이미지에서 유사한 항목을 검색 할 수 있으며 미일향 내 제조업체에 연락 할 수있는 기능은 사용자 피드백을 반영합니다.

Nishimura Takuya 자신은 가구를 좋아하고 메이저 놀이터;일상 생활에 무언가를 갖는 것만으로는 마음이 바뀔 것입니다. 그런 만남의 수를 늘리고 싶습니다.메이저 놀이터;
Nishimura Takuya 자신은 가구를 좋아하고 "일상 생활에 무언가를 갖는 것만으로는 마음이 바뀔 것입니다. 그런 만남의 수를 늘리고 싶습니다."

내부 코디네이터 및 고객을위한 "미래"

- 기능 확장 측면에서 미래에 계획 한 것이 있습니까?

Nishimura :"미래"에 나열된 제품에는 주로 테이블 및 소파와 같은 가구가 포함되지만 인테리어 코디네이터에는 벽지 및 조명을 포함한 다양한 제안이 있으므로 범주를 확장하고 싶습니다.

우리는 여전히 연구 단계에 있지만 AI를 활용하여 고객의 생산량을 더 세분화하기를 희망합니다. 이를 통해 고객이 더 쉽게 상상할 수 있습니다.

- 기술에 의해 어떤 부가 가치가 창조되고 편의를 높일 것이라고 생각하십니까?

Muranaka :내부 코디네이터의 임무의 본질은 고객의 라이프 스타일과 선호도에 따라 상상력을 사용하고 제안을하는 것입니다. 나는 이것이 디지털 방식으로 달성 할 수는 없지만 사람들 사이의 의사 소통에서 태어난 것이라고 믿는다.

"미래"와의 행정 업무 부담을 줄임으로써 고객과의 상호 작용에 더 집중할 수있는 환경을 조성 할 것입니다. 결과적으로 일본의 생활 환경이 더욱 향상되기를 바랍니다. 우리의 희망은 "미래"는 "내부 산업에 관련된 모든 사람이 사용하려는"욕구의 이름을 따서 명명되었으며 그렇게 할 것입니다.

신병 직원 인 Muranaka Takumi (오른쪽)와 Nishimura Takuya (왼쪽) 메이저 놀이터;미네어로메이저 놀이터;의 기원에 대해 이야기합니다

스피커 프로필

*프로필은 인터뷰시기

Muranaka Takumi
Recruit Co., Ltd. 제품 설계 및 마케팅 사무소, 제품 디자인 사무실, 홍보 영역 제품 디자인 3 단위 메이저 놀이터 개발 영역 제품 설계 부서 메이저 놀이터 개발 제품 설계 4 그룹 관리자

웹 서비스 회사에서 새로운 메이저 놀이터를 계획 한 후 2016 년에 신입 사업에 합류했습니다. Air 금전 등록기를 계획하고 개발 한 경험 이후 그는 2017 년 Tabroom에서 가구 및 내부 메이저 놀이터를위한 전략적 계획을 홍보하고 있습니다. 현재 제품 디자인 부서의 관리자로 일하고 있으며 여러 메이저 놀이터 제품의 성장에 종사하고 있습니다.

Nishimura Takuya
Recond. Co., Ltd. 가속 부서, 가속 부서, 제품 관리 본부, Recruit Co., Ltd.

주요 국내 통신 회사에서 영업 및 계획 위치에서 일한 후, 그는 2019 년에 신입 사원에 합류했습니다. 가구 및 내부 사이트 "Tabroom"의 디렉터로 일한 후 2022 년 이래 "미일"에 참여했습니다. 2024 년부터 그는 "탭 룸"의 머리가되었습니다.

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