
2025.03.17먹고 마시는
Maruko와 Tomozo, Osomatsu 및 기타, Bakabon의 아빠, 나루토 및 Iruka-sensei ... 인기있는 애니메이션 캐릭터가 "Great Meals, Come On"이라는 주제로 나타납니다.
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먹고 마시는
Recruit Co., Ltd.
Recruit Co., Ltd."Hot Pepper Gourmet Food Research Institute"소비에 대한 조사를 실시했는데, 이는 Covid-19 Pandemic에서 지금까지 억제 된 것에 대한 반응과 "복수 소비"라고 불리는 것입니다. 결과를 발표 할 것입니다.
Point1. "복수 소비"에 대한 경험 속도는 37.5%였으며 그 중 22.0%가 외식 할 때 수행되었습니다
・ "복수 소비"에 대한 이전 경험은 37.5%입니다. 외식과 음주로 복수를 섭취 한 사람들의 가장 높은 비율은 22.0%, 여행이나 여가로 복수를 소비 한 18.4%는 그 뒤를이었습니다. 20 대와 30 대 여성은 외식과 음주에 대한 경험이 높습니다.
・ 42.2%의 사람들이 앞으로 "소비를 복수"하려고합니다. 여행이나 여가 중에 "소비를 복수"할 수있는 사람들의 가장 높은 비율은 27.3%가 외식과 음주를 할 수있는 26.9%가 뒤 따릅니다.
・ 미래의 식사에서 "복수 소비"의 토토 놀이터은 "내년"(57.7%), "내년-엔드와 새해 휴일"(56.5%), "생일과 같은 축하 행사"(56.2%)입니다. 20 대와 30 대 남성과 여성의 경우 2022 년 크리스마스에 외식 할 토토 놀이터이 높습니다.
Point2. "복수 소비"를 외식하는 경제적 효과는 식당 고객의 수가 증가하고 단가 상승으로 인한 것입니다
・ 외식 할 때 "복수 소비"의 내용, 1 위 : "가까운 지인과의 식사 및 마시기"(37.2%), 2 위 : "고가의 메뉴 주문"(36.6%), 3 위 : "고급 식당에서 식사 및 음주"등의 가격이 모두 증가 할 토토 놀이터이 높습니다.
・ 외식 할 때 "복수 소비"에 대한 그들의 의견은 "상쾌하고 스트레스 완화"(73.3%), "더 나아지고 긍정적 인 느낌이 들었습니다"(55.0%)를 포함하고 "외식의 이점을 재발견했습니다"(28.2%). 나쁜 점은 그들이 "너무 많은 돈을 빼앗았다"(41.1%)였습니다.
포인트 3. 외식 할 때의 "복수 소비"는 "음식을 가진 저녁 식사"의 경우 62.0%이며 평균 2,751 엔
・ 외식 할 때 "복수 소비"의 가장 높은 비율은 "식사를 기반으로 한 저녁"은 62.0%입니다. "식사에 집중하는"여성의 비율이 높고 "음주에 집중하는"남성은 더 토토 놀이터이 높습니다.
・ 가장 최근의 기회에서 1 인당 평균 증가는 2,751 엔이었습니다. 이벤트를 개최 할 수있는 많은 기회가있는 식당에서 "Dinner : Dinner"는 평균 2,840 엔, "Dinner : Lunch"의 평균 2,099 엔, "음료"는 평균 3,725 엔입니다.
설문 조사 방법 : 인터넷을 통한 설문 조사
설문 조사 기간 : 2022 년 9 월 30 일 금요일 - 2022 년 10 월 11 일 화요일
조사 대상 : 20 ~ 69 세의 남성과 여성 지역, 캔자이 지역 및 Tokai 지역에 거주하는 남성과 여성 (Macromill Co., Ltd. 등록 모니터)
유효한 답변 : 9,939
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