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Recruit 발표 토토 사이트;Yono-Naka Survey (Consumer Edition) 2nd토토 사이트;소비자의 현실을 드러냅니다

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소비 및 금융의 디지털화를 고려하여 몇 가지 질문이 추가되었습니다
15-19 세의 약 절반 (48.4%)은 인터넷 (은행 계좌 제외)을 통해 개인을 양도 한 경험이 있습니다.
디지털 세대의 행동 특성이 공개됩니다

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Yononaka 설문 조사는 신입 사업과 직접 관련이없는 영역을 포함하여 더 넓은 토토 사이트;Yononaka토토 사이트;에서 소비자와 비즈니스의 토토 사이트;행동과 생각토토 사이트;을 조사하고 사회 구조의 변화를 명확히하기위한 새로운 시도입니다.
토토 사이트;Yononaka Survey (Consumer Edition)의 설문 조사 항목토토 사이트; 토토 사이트;Daily Behavior토토 사이트;, 토토 사이트;Lifestyle토토 사이트;및 토토 사이트;Thinking토토 사이트;의 설문 조사 항목. 첫 번째 설문 조사 결과는 2022 년 9 월에 발표되었습니다. 이것은 두 번째 할부이며, 첫 번째 설치에서 소비자의 현실에 대한보다 광범위하고 깊은 이해를 얻기 위해 디지털화와 같은 사회적 변화에 대한 사회적 변화에 대한 사회적 변화에 대한보다 자세한 이해를 제공하기 위해 취미와 엔터테인먼트, 소비 행동, 금융 서비스 및 지불을 포함한 몇 가지 새로운 항목을 추가했습니다.
지금부터 우리는 고정 된 지점에서 우리가 말하는 내용을 추적하기 위해 매년 설문 조사를 수행하고 발표 할 계획입니다.

*토토 사이트;Yononaka Survey토토 사이트;의 시작에 대한 배경 설명 및 토토 사이트;Yononaka Survey (Consumer Edition) 1st토토 사이트;채용 소비자와 메이저 놀이터 순위의 "행동과 생각"을 조사하고 사회 구조의 변화를 명확히하기 위해 "Yononaka Survey"를 시작합니다.
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설문 조사 요약

설문 조사 방법 : 인터넷 설문 조사
설문 조사 대상 : 15 ~ 69 세의 소비자
유효한 답변 : 10,352
설문 조사 구현 기간 : ① 2022 년 9 월 17 일 토요일, 2022 년 9 월 23 일 금요일 (휴일)
조사 기관 : Macromill Co., Ltd. (Macromill이 소유 한 설문 조사 모니터)

설문 조사 결과

    <라이프 개요
  1. 1 년 이내에 매일 수행 한 활동의 ​​빈도에 대해 물었을 때, 토토 사이트;거의 매일토토 사이트;이라고 응답 한 사람들의 비율은 토토 사이트;텔레비전, 신문, 잡지 등토토 사이트;이었다. (68.1%), 토토 사이트;인터넷 비디오보기토토 사이트;(56.1%) 및 토토 사이트;취미 또는 엔터테인먼트 (비디오 제외) (53.9%).
  2. 토토 사이트;온라인으로 취미 또는 엔터테인먼트 (비디오 제외)토토 사이트;또는 토토 사이트;1 년 안에 인터넷 이외의 실내 취미 및 엔터테인먼트토토 사이트;에 응답 한 응답자의 비율은 연령 그룹으로 낮아지는 경향이있었습니다 ( 토토 사이트;야외 취미 및 엔터테인먼트토토 사이트;만 증가했으며 60 년대의 사람들 만 증가했습니다).
    또한 연령 그룹이 증가함에 따라 토토 사이트;텔레비전, 신문, 잡지 등토토 사이트;및 토토 사이트;집에서 마시는 것토토 사이트;으로 비율이 증가함에 따라 비율이 증가했습니다.
  3. 토토 사이트;행복토토 사이트;이 일상 생활에서 10 점 척도로 평가되면 평균은 6.0 점입니다.
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  4. <소비 행동 및 사고
  5. 토토 사이트;금융 서비스/시스템토토 사이트;을 사용한 경험에 대해 물었을 때 ( 토토 사이트;현재 사용하고 있지만 과거에 그것을 사용하고 있지만 현재 사용하고 있지만토토 사이트;십대와 20 대는 토토 사이트;개인 송금토토 사이트;(은행 계정 이외의 기반 크라우드 펀딩)과 토토 사이트;대출 기반 크라우드 펀딩토토 사이트;의 관점에서 1 위와 2 위를 차지했습니다. 반면에, 토토 사이트;인터넷 뱅킹토토 사이트;의 비율은 연령 그룹이 증가함에 따라 증가하는 경향이있었습니다.
  6. 매장에서 쇼핑 할 때 가장 일반적인 지불 방법은 모든 세대의 토토 사이트;현금토토 사이트;이며, 십대 (63.4%)를 제외하고 20 대에서 60 대의 약 40%를 제외합니다. 다음으로 십대들은 토토 사이트;QR 코드 지불토토 사이트;및 토토 사이트;전자 돈토토 사이트;, 20 대에서 60 대에서 60 대에 이어 2 위, 토토 사이트;신용 카드, 직불 카드 (연락처)토토 사이트;및 토토 사이트;QR 코드 지불토토 사이트;에 2 위를 차지했습니다.

  7. <업무, 업무 환경, 경력
  8. 토토 사이트;인적 자본 관리토토 사이트;는 인적 자원을 자본으로 간주하고 각 직원의 가치를 극대화하고 기업 가치의 중간에서 장기적인 개선으로 이어지는데, 토토 사이트;목표에 따라 이니셔티브를 볼 수있을 때토토 사이트;51.6%는 적용되었다.
  9. 토토 사이트;때때로토토 사이트; 토토 사이트;우리는토토 사이트;목표에 적극적으로 토토 사이트;토토 사이트;우리는 토토 사이트;토토 사이트;직무 만족도 토토 사이트;의 비율이 더 높은 비율의토토 사이트;직무 만족도 토토 사이트;또는 연령에 관계없이토토 사이트;일자리 만족도 토토 사이트;가 10 점 중 8 점 중토토 사이트;직무 만족도 토토 사이트;가 더 높습니다.
  10. 우리가 고용 된 사람들에게 직업 지원과 업무의 용이성으로 이어질 토토 사이트;업무 환경토토 사이트;이 있는지, 직업을 바꾸지 않은 사람들의 가장 높은 비율과 첫 직무와 현재 상태를 변경 한 후 40%를 초과하여 최초의 직업과 현재 상태를 변경 한 후 토토 사이트;업무 환경토토 사이트;의 최고 비율을 초과했습니다. 토토 사이트;Nothing Fit토토 사이트;에 응답 한 응답자의 가장 높은 비율은 49.5%였으며, 토토 사이트;Changes (첫 번째 직업)토토 사이트;및 토토 사이트;첫 번째 직업토토 사이트;은 불충분 한 작업 환경을 느끼고 있습니다.
    또한 토토 사이트;작업 환경토토 사이트;항목 중 토토 사이트;적용 가능한토토 사이트;응답자의 비율은 20%미만이었습니다.

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