누구나 모든 환경놀이터 배울 수있는 "Studysapuri"놀이터 제공됩니다. 전 교사의 새로운 기능 개발 뒤에

대학을 졸업 한 후 Shiraishi Masahisa는 개인 중학교놀이터 과학 교사로 일한 후 컨설팅 회사로 일자리를 바꾸고 2021 년에 채용에 합류했습니다. 우리는 온라인 학습 서비스를 위해 제품 관리를 담당 한 Shiraishi에게 새로운 학습을 위해 촉구 한 온라인 학습 서비스에 대한 제품 관리를 담당 한 Shiraishi에게 물었습니다. AI Generation AI, "제품 디자인에 대한 그의 생각에 대한.
주니어 고등학교 교사놀이터 채용에 이르기까지. 왜?
- 나는 그가 원래 중학교 교사라고 들었습니다.
Shiraishi Masahisa (이하 Shiraishi) :할아버지가 교사 였으므로 이것은 내가 어린 나이에 익숙한 직업이었습니다. 학부를 졸업 한 후, 저는 개인 주니어 고등학교 인 Alma Mater놀이터 2 년 동안 과학 교사로 일했습니다.
내가 교사 였을 때, 나는 실제로 비즈니스 세계에 전혀 관심이 없었습니다.그러나, 나는 그들의 경력 경로로 어려움을 겪고있는 학생들을 대면했을 때, 나는 사회에 대해 그들에게 길을 보여줄만큼 충분히 알지 못한다는 것을 깨달았습니다 ...내가 이렇게 계속 해야하는지 걱정했을 때, 선생님, 직장의 선임 동료가 "나는 아직도 젊어서 학교 밖놀이터 세상을 공부하고 싶다"고 격려했다. 그래서 나는 직업을 바꾸기로 결정했다.
- 학교를 떠나 신병이 될 때 어떤 경력을 쌓았습니까?
Shiraishi :먼저, 전 세계의 광범위한 비즈니스를 알고 싶었 기 때문에 컨설팅 회사에 합류하여 3 년 동안 DX (Digital Transformation)를 홍보하기 위해 컨설팅 회사로 일했습니다.나는 점차 비즈니스의 재미를 알게되었고 고문보다는 독립적 인 사람으로서 사업놀이터 일하고 싶어하는 욕구를 발전시키기 시작했으며, 교육 분야놀이터의 이전 경험과 DX 프로모션에 대한 지식을 활용할 수있는 환경을 찾기 시작했습니다.
- 내가 "Studysapuri"를 발견했을 때입니다.
Shiraishi :나는 교사로서의 시절부터 그것을 알고 있었고, 그 당시의 온라인 학습 서비스로 출시 된 이후 지난 10 년 동안 전국적으로 서비스가 인기를 얻었 기 때문에주의를 기울이고 있습니다.
and이제 학교 중심의 학교 지향 회사 인 Studysapuri는 전국의 고등학교의 절반에 의해 사용됩니다*1이제 시작되었습니다.나는 주제로서 새로운 기능을 제안하고 현장놀이터 더 빨리 실현하도록 홍보하기 위해 주도권을 잡을 수있는 환경을 갖는 것이 보람이 있다고 생각했다.
*1 학교를위한 Studysapuri는 전국적으로 약 5,000 개의 고등학교 중 2,322 명에 소개되었습니다 (2024 년 3 월 기준)

- Shiraishi-San은 Studysapuri를 위해 어떤 종류의 제품을 만들고 싶었습니까?
Shiraishi :나는 모든 학생에게도 사용할 수있는 Studysapuri가되는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 교사로서 저는 다양한 학생들을 가르치는 일을 담당했습니다. 내가 깨달은 것은 대중 수업 형식의 상황을 이해하기 위해 시간을내는 학생조차도 공부에 나쁘지 않다는 것입니다.
그 이유원래 학습 할 수있는 학생들이 텍스트를 읽거나 소리를들을 수 없기 때문에 교훈을 제대로 이해할 수없는 상황을 어떻게 든 해결하는 것이 좋습니다.나는 기술 중 하나가 교재의 접근성을 향상시킬 수 있는지 여부를 생각해 보았습니다.
- 회사에 합류 한 이후 실제로 접근성을 향상시키기 위해 실제로 노력 했습니까?
Shiraishi :2021 년 Studysapuri가 제공 한 "업적 테스트"에 대한 DX*1를 담당했을 때 실제로 회사 내놀이터 비슷한 의견을 받았습니다.특히, 디자이너들은 색상 시력 특성과 난독증을 고려하는 설계를 찾기위한 개선을 제안했으며, 이러한 관점은 "교육 환경 불균형 제거"라는 제품의 철학과 일치하기 때문에 이제 전체 제품의 접근성을 향상시키는 방법에 대한 접근 방식을 찾고 있습니다.이 상황의 첫 번째 단계는 이번에 출시 한 "생성 된 AI를 사용하는 자막 디스플레이 기능"입니다.
*1 새로운 온라인 테스트 플랫폼이 Studysapuri에 소개되었으며, 이전에 제공된 종이 버전이 CBT로 변경되었습니다 (컴퓨터 기반 테스트 : 질문을하고 디지털 장치에 대한 질문에 답변하는 방법)
새로운 학습 보조 기능은 "세대 AI를 사용하는 자막 디스플레이 기능"은 무엇입니까?
- 새로 추가 된 "생성 된 AI를 사용하는 자막 디스플레이 기능"은 무엇입니까?
Shiraishi :고등학생을 위해 Studysapuri를 배포하는 강의 비디오 중놀이터, 이제 세 과목놀이터 기본 레벨 과정에 생성 된 AI를 사용하여 자막을 추가 할 수 있습니다. 수학 I/A 및 정보 I.*2이것은 장치의 목소리가 듣기 어려운 환경에있는 사람들조차도 소리를 듣는 데 어려움을 겪는 것을 목표로합니다.
*2 먼저 인터넷 브라우저 버전놀이터만 제공됩니다. 추가 요금이 없습니다.

- 실제로 어떤 상황을 사용할 것으로 예상하십니까?
Shiraishi :특히, 버스와 같은 대중 교통으로 학교에 통근 할 때와 같은 소리를 듣기 어려운 환경놀이터 단순히 공부하고 싶은 상황을위한 것입니다.어휘 책이나 교과서를 뒤집는 것처럼 여가 시간에 쉽게 공부하고 싶다면 자막이있는 한 이어폰을 착용하지 않고도 공부할 수 있습니다. 또한이 기능을 구현하면 청각 장애가있는 사람들은 이제 Studysapuri의 내용을 사용할 수 있습니다.
StudySapuri는 기본적으로 이미지와 오디오로 제작 된 비디오 컨텐츠이므로 사운드를들을 수있는 위치에 있지 않으면 학습 품질이 줄어 듭니다. 우리의 이데올로기는 그것을 그러한 경우에 사용할 수있는 제품으로 만들고 Studysapuri를 사용할 수있는 사람들의 수를 늘리는 것입니다.

- 그럼에도 불구하고 "생성 된 AI를 사용하는 자막"기능 자체는 이미 모든 비디오 플랫폼놀이터 일반화되었습니다. 왜 Studysapuri가 지금 그것에 대해 일했습니까?
Shiraishi :우리는 다양한 기능 개발을 고려해 왔으며, 한동안 접근성을 향상시키고 싶다고 생각했지만 특히 자막 기능은 Generation AI 기술의 발전으로 크게 장려되었습니다.
- AI 기술 생성의 발전? 대부분의 일반 자막이 AI 기술이 생성되었다고 생각하지만 차이점은 무엇입니까?
Shiraishi :Studysapuri는 교육 내용이므로 자막의 정확도가 특히 중요합니다.대량의 교재에 대한 인간의 반응이 현실적이지 않았다는 가정하자면, 고품질 자막을 제공하는 방법이었습니다.
따라서 Generation AI 기술을 계속 확인할 때 자막 생성뿐만 아니라 오류 수정 및 준수 점검을 위해 Generation AI를 사용할 수있는 가능성을 알게되었습니다. 이를 고유 한 운영 체제에 통합함으로써 이제 생성 된 AI를 사용하여 자막을 제공 할 수 있습니다.
- 많은 시행 착오 후, 당신은 언제 교육 제품으로 출시 될 수있는 품질에 도달했다고 확신 했습니까?
Shiraishi :교육 분야의 교사들로부터 직접 피드백을받은 것이 주요 전환점이되었습니다. 그때까지 나는 사업 고려 사항을 시작했고 자막 정확도를 향상시키는 방법을 모색했지만 청각 장애 학교의 교사는 실제로 베타 버전을 시험해 보았습니다. 그 다음에우리는 그때까지 현장놀이터 사용 된 품질보다 훨씬 높다는 것을 발견했으며, 우리는 그것들이 조기에 구현되기를 원한다는 의견을 받았습니다.우리가 학생들의 학습 환경 개선에 기여할 수 있다면, 우리는 학생들이 입는 학습 환경 개선에 기여할 수 있다면, 우리는 그것을 신속하게 가져와야하고, 우리는 개발을 신속하게 진행하고 2025 년 2 월에 그것을 시작할 수있었습니다.
실제로 나에게 인상을 남긴 것은 선생님들에게 진전을보고했을 때받은 반응이었습니다. 그것은 원래 1 ~ 2 년 안에 실현 될 것이라는 가정으로 만들어졌으며 6 개월 안에 사용할 수 있다는 것을 매우 기뻤습니다. 그 당시 나는 기쁨으로 가득 차있었습니다.

Shiraishi에 대해 "Studysapuri"는 어떤 종류의 환경입니까?
- 현재, 귀하는 교육 산업에 제품 관리 위치로 참여하고 있습니다. 언제 흥미 롭습니까?
Shiraishi :이것은 우리가 학생뿐만 아니라 교사와 학교를 위해서도 이전에 본 적이없는 새로운 학습 경험을 제공 할 수 있었을 때입니다.
- 새로운 학습?
Shiraishi :예를 들어, 2021 년놀이터 2024 년 사이에 수행 된 "업적 테스트"의 DX를 사용하여 전통적인 종이 테스트를 온라인으로 가져 와서 다음날 결과를받을 수 있으며 이제는 기억이 여전히 명확하고 다음 학습에 사용할 수 있습니다.
내가 선생님이었을 때 나는 칠판을 가르쳤으며 종이 테스트를 등급으로하는 것이 일반적이었습니다.그 당시, 나는 지금까지 교육 환경놀이터 디지털화가 진행될 것이며 학습 방식이 변화 할 것이라고 상상하지 못했습니다. 나는 현실에 관해서는 현실에 관해서는 너무 행복했다.
우리는 새로운 학습 경험에 대해 생각하고 사회의 변화에 대응하여 교육 환경에 제안하기 위해 계속 주도권을 잡기를 희망합니다.
- 나는 교사였던 이후로 교육에 대한 나의 생각이 바뀌지 않았다는 인상을받습니다.
Shiraishi :맞습니다,더 많은 학생들이 학습 경험에 참여하고 더 밝은 미래를 향한 발전을 돕는 근본적인 욕구는 변하지 않았습니다.
교사로서 나의 시대를 되돌아 보면, 많은 학생들, 특히 과학 수업에는 실험을 통해 학습의 재미에 몰두 한 많은 학생들이있었습니다. 수업의 디자인에 따라, 학생들이 "나는 과학을 잘하지 못했지만 실험을 시도했을 때 많은 재미가 있었다"고 말하는 순간에 참석할 수있는 것이 가장 좋습니다. 이것은 선생님으로서 저의 직업놀이터 가장 흥미로운 부분이었습니다.
이제 내가 생각하고 설계 한 제품과 기능은 고등학생의 학습 환경을 바꿀 수 있으며, 미래의 삶에 영향을 미칠 수 있습니다. 교사로서의 시절과는 다른 접근 방식이지만 Studysapuri가 지금 저에게 가장 매력적이고 기여하는 환경이라고 생각합니다.
프로필/제목 생략
*프로필은 인터뷰 시점입니다
- Shiraishi Gaku
- Recruit Co., Ltd. 제품 관리 사무실 제품 관리 사무실 프로모션 영역 제품 관리 사무소 (MENABI) 학습 교육 지원 제품 관리 단위 초등학교, 주니어 및 고등학교 제품 관리 부서 고등학교 전략 그룹
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과학 교사 및 기술 컨설턴트로 일한 후 2021 년에 회사에 합류했습니다. 그 이후로 그는 현재 부서놀이터 Studysapuri의 제품 관리를 담당했습니다